| Nome |
Abilità |
| Protect |
Aggiunge 10 punti alla difesa magica e fisica, 5 in vitalità, Regen sempre attivo su chi l'indossa |
| Thief |
Aggiunge 4 punti alla difesa, uno in agilità, aumenta la probabilità di successo del comando Steal |
| Giant |
Aggiunge 5 punti alla forza, 9 alla difesa, 1 alla difesa magica, diminuisce di 5 l'agilità e la magia |
| Elf Cape |
Aggiunge 3 punti alla difesa magica, uno alla magia e all'agilità, aumenta la possibilità di fuga |
| Cursed |
Maledetto, abbassa di 5 punti tutti i parametri ma alza di 25 la difesa |
| Glasses |
Aggiunge un punto la difesa magica e fisica, protegge da status Blind |
| Hermes |
Haste sempre attivo su chi l'indossa |
| Mithril |
Aggiunge 3 punti alla difesa |
| Silver |
Aggiunge 2 punti alla difesa magica e fisica |
| Diamond |
Aggiunge 4 punti alla difesa, 5 alla difesa magica |
| Power Wirst |
Aggiunge 3 punti alla difesa e all'attacco |
| Angel Ring |
Aggiunge 5 punti alla difesa, 10 alla difesa magica, difende da "zombie" e "aging" |
| Flame Ring |
Aggiunge 5 punti alla difesa magica e fisica, assorbe Fuoco, annulla Ghiaccio, indebolisce verso Acqua |
| Coral Ring |
Aggiunge 5 punti alla difesa magica e fisica, assorbe Acqua, annulla Fuoco, indebolisce verso Tuono |
| Leather |
Aggiunge un punto alla difesa |
| Kaiser |
Aggiunge 8 punti alla difesa, 5 all'attacco, aumenta la potenza dell'attacco Brawl |
| Gauntlet |
Aggiunge 6 punti alla difesa, uno alla difesa magica |
| Conago Jr |
Effetti sconosciuti |
| Genji |
Aggiunge 12 punti alla difesa fisica, uno alla difesa magica |
| Wall Ring |
Wall perenne su chi l'indossa |
| Red Shoes |
Aggiunge 11 alla difesa, aumenta le possibilità di successo della danza "Sword Dance" |