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Final Fantasy X-2



Soluzione | Ultraecho | Sferocentro | Blitzball | Dieci Custodi | Gli Scavi | Looksfere | Lista Oggetti | Lista Accessori | Lista Rarità | Dungeon Segreti | Chocobo | Finali Multipli | Lista Abilità | Personaggi


Le looksfere sono delle sfere che permettono al personaggio di cambiare Classe e di conseguenza abilità, ecco l'elenco completo:

Guerriera
La caratteristica principale di questa looksfera è la forza fisica: le sue tecniche sono molto utili perchè riducono la difesa del nemico. Inoltre possiede l'abilità "Trincea", che riduce i danni subiti dalla squadra a 1 HP! Inoltre con "Assalto" può attaccare ferocemente il nemico, dato che evoca Haste, Shell, Berserk, e Protect su tutta la squadra.

Abilità che può apprendere: Attacca, Trincea, Spada Focum, Spada Gelum, Spada Lampum, Spada Acqueum, Spada Gravitas, Excalibur, Antivis, Antiscutum, Antikelesis, Antimajix, Moviola, Moviola X, Assalto, Riserva Protect.

Bandita
Le caratteristiche principali di questa looksfera sono: Ruba oggetti, Guil, HP, MP... Uno dei suoi svantaggi è l'alta vulnerabilità agli attacchi fisici.

Abilità che può apprendere: Attacca, Ruba, Ruba guil, Ruba tempo, Ruba HP, Ruba MP, Rubaruba, Ruba rarità, Ruba anime, Ruba coraggio, Gambe!, Cacciaoggetti, Iniziativa, Priorità, DIF lentezza, DIF Stop.

Soubrette
La Soubrette non attacca direttamente ma grazie alle sue danze magiche è di grande aiuto ai membri della squadra infliggendo vari status alterati ai nemici e dando forza ai propri compagni per merito delle sue canzoni. L'unica precauzione da prendere con la looksfera soubrette è proteggerla dallo Status Mutismo.

Abilità che può apprendere: Blind-Dance, Silent-dance, Break-dance, Magic-dance, Ipnotic-dance, Disco-dance, Slow-dance, Stop-dance, Fast-dance, Final-dance, Hurràh, Il difensore, Mistero, L’esorcista, La lince, El matador.

Pistolera
La pistolera è una cecchina infallibile ed i suoi attacchi sono precisi e rapidi. Possiamo usare la tecnica "Click" per mettere a segno dei potenti attacchi combo.

Abilità che può apprendere: Attacca, Click, Tiro Bolide, Tiro secco, Tiro magico, Tiro psikico, Tiro 1/4, Tiro aequo, Tiro super, Tiro reverse, Tiro multi, Supertiro Multi, DIF Blind, DIF sonno, Click LV2, Click LV3.

Nerarcano
La looksfera si ottiene al completamento della missione alle Rovine Gagazet, ci verrà consegnata da Shinra sull'aeronave. Nerarcano consente ai nostri personaggi di utilizzare devastanti attacchi magici grazie alla sua elevata potenza magica. Un accessorio indispensabile per questa looksfera è Autoestrattore M che riduce il tempo di preparazione per le abilità Magia Nera a 0 e per le abilità Magia Nera Liv.3 del 50%, trasformandoci in una macchina lancia-magie dalla potenza devastante.

Abilità che può apprendere: Fire, Blizzard, Thunder, Idro, Fira, Blizzara, Thundara, Idrora, Firaga, Blizzaga, Thundaga, Idroga, Reiki, Succhia MP, MNera LV2, MNera LV3.

Biancarcano
La looksfera si ottiene al completamento della missione Caccia a Wakka. La looksfera biancarcano è il classico guaritore: come intuibile la Maga Bianca non potrà attaccare direttamente ma proteggerà e curerà la squadra grazzie alle sue magie quali Protect, Shell, Energiga o Rigene. Inoltre Areiz (riporta in vita un personaggio e ripristina il 100% degli HP) e Megaene (cura tutti gli status alterati e ripristina il 100% degli HP) rendono questa looksfera estremamente utile.

Abilità che può apprendere: Preghiera, Euforia, Energia, Energira, Energiga, Rigene, Esna, Dispel, Reiz, Areiz, Shell, Protect, Reflex, Megaene, MBianca LV2, MBianca LV3.

Magipistolera
La looksfera si ottiene al completamento della missione Bodyguard per gli Hypello, o in seguito alla vendita di almeno 6 biglietti durante la missione Acquistate i biglietti!. Quando apprenderà l’abilità Trucco, Magipistolera diventerà estremamente interessante

I 16 Trucchi che può apprendere: Alito focoso, Cerbottana, Soffio Calcico, Assorbe, Vento bianco, Alito fetido, Difesa totale, Insania, Urlo notturno, Colpi perforanti, Motorgun, Nihil, Aeromoto, 1.000 aghi, Shuttle viscerale, Blaster.

Abilità che può apprendere: Attacca, Trucco, Spot, Hadros, Aere, Vehrka, Dessert, Elementalia, Saurox, Pompiere, Cacciavite, Antimeka, Antidemox, Cacciagrossa LV2, Spot LV2, Spot LV3.

Alchimista
La looksfera si ottiene al completamento della missione Caccia ai mostri fra le vestigia. Si può sfruttare la tecnica Amalgama per realizzare cocktail micidiali con qualunque cosa sia a nostra disposizione. Grazie all’abilità Scorta inoltre possiamo utilizzare oggetti creati dal nulla, ma facciamo attenzione perché il tempo di preparazione sarà abbastanza lungo e non influenzato dall’abilità Oggetti Lv.2.

Abilità che può apprendere: Attacca, Amalgama, Pozione, Granpozione, Megapozione, Extrapozione, Panacea, Magicida, Coda di Fenice, Megafenice, Etere, Elisir, Oggetti LV2, Arte medica, Arte esamentale, Arte nolementale.

Cavaliere Nero La looksfera si ottiene a Bevelle nei Capitoli in una cassa del Dedalo. Dotato di potenza e difesa fisica sopra la media, questo look possiede inoltre un’ampia gamma di status alterati che è possibile infliggere al nemico. L'unico lato negativo è la lentezza di questa looksfera

Abilità che può apprendere: Attacca, Atroh, Drain, Antima, Bailamme, Medusa, Bio, Sentenza, Ade, Deinos, Fioretto, DIF veleno, DIF pietra, DIF caos, DIF maledizione, DIF morte.

Berserker
La looksfera si ottiene al completamento della missione secondaria Giù le zampe dalla Casa del Viante!, nel Bosco di Macalania. Questa looksfera è il guerriero per eccellenza, infatti chi combatte equipaggiato con questo look lo fa senza armi, con una forza fisica terribile, ed in maniera rapida e devastante.

Abilità che può apprendere: Attacca, Berserk, Percuote, Bersaglia, Sopprime, Atterra, Terrorizza, Coarta, Insidia, Punisce, Impeto, DIF guardaroba, Contrattacco, Contramagia, Duke & Boxe, Autorigene.

Dea Fortuna
La looksfera si ottiene con la vittoria del torneo di Sferocentro. In alternativa battete Shinra a Sferocentro. La sua forza sta tutta nel fortuna: riuscire a fermare correttamente la slot porterà enormi vantaggi alla squadra, in più scatenerà un vero inferno con attacchi a volte anche spettacolari.

Abilità che può apprendere: Attacca, Tangente, Due dadi, Quattro dadi, Slot attacco, Slot magia, Slot oggetti, Slot sorte, Fortuna, Filantropya, Cuore matto, Criticità, EXP x2, Riserva MP = 0, Guil x2, Oggetti x2.

Samurai
La looksfera si ottiene al completamento della missione Caccia ai mostri del tempio. Grazie all’autoabilità "Riserva critica" un samurai che perde 1/3 degli HP diventerà estremamente pericoloso; con l'abilità "Zantetsu" l’avversario viene sconfitto all’istante, come la Zanmato di Yojimbo

Abilità che può apprendere: Attacca, Elemosina, Sinderesi, Malia, Stasya, Ristagno, Elioshock, Egemonia, Pratica, Shin-Zantetsu, Autentika, Dignità, Rivoluzione, Uragano, Zantetsu, Riserva critica.

Domatrice
Con questa looksfera il personaggio potrà controllare un animale. La looksfera si ottiene da Khimari, nel Capitolo 3 sul Monte Gagazet dopo avergli detto: "Devi affrontare il problema" oppure "Pensa con la tua testa" nel Capitolo 2.

Yuna - Cane Daigo:
Abilità che può apprendere: Attacca, Sancta, Daigo torcia, Daigo frost, Daigo lampo, Daigo sub, Cap. Daigo, Avv. Daigo, Prof. Daigo, Dott. Daigo, Venite!, Consumo ½ MP, Maratona x HP, Maratona x MP, Daigo Lv.2, Daigo Lv.3.

Rikku - Scimmia Ghiki:
Abilità che può apprendere: Attacca, Rapina-Ghiki, Ghiki dark, Ghiki ssst, Arraffa Ghiki, Ghiki Skiz, Bradi-Ghiki, Salva-Ghiki, SOS Ghiki, Ghiki ponpon, Grazie a tutti!, Consumo ½ MP, Maratona x HP, Maratona x MP, Ghiki Lv.2, Ghiki Lv.3.

Paine - Fagiano Flurry:
Abilità che può apprendere: Attacca, Flurry addio, Flurry toxin, Flurry marmo, Flurry ade, Flurry guard, Flurry accel, Flurry scudo, HP Flurry, Flurry ripresa, Rinforzi!, Consumo ½ MP, Maratona x HP, Maratona x MP, Flurry Lv.2, Flurry Lv.3.

Mascotte
La looksfera si ottiene a bordo della Celsius solo nel Capitolo 5 se riusciremo ad ottenere la dicitura "Episodio Completo!" per tutte le locazioni di tale Capitolo. Una mascotte è tanto carina quanto letale, i suoi parametri sono eccezionali e semplicemente non ha punti deboli.

Moguri - Mascotte di Yuna:
Abilità che può apprendere: Attacca, Mogu carica, Mogu energia, Mogu rigene, Mogu mura, Mogu areiz, Mogu energija, Mogu rigeneja, Mogu muraglia, Mogu areizja, Mogu faville, Fiocco, Autoshell, Autoprotect, Gladius, Maleficio.

Cait Sith - Mascotte di Rikku:
Abilità che può apprendere: Attacca, Cait fire, Cait thunder, Cait blizzard, Cait idro, Controvis, Controscutum, Controkelesis, Contromajix, Controaccel, Amico astrale, Fiocco, Autoshell, Autoprotect, Infuria, MBianca.

Tomberry - Mascotte Paine:
Abilità che può apprendere: Attacca, Lama pece, Lama silenzio, Lama coma, Lama marasma, Lama virus, Lama pietra, Lama paralisi, Tetralama, Mannaia, Mitrakyactus, Fiocco, Autoshell, Autoprotect, Enigma, MNera.


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Ultimo Aggiornamento: 12 Dicembre 2006