La sferografia è il metodo di crescita per i personaggi utilizzato in FFX. La sferografia, per farvi capire meglio può essere paragonata ad una specie di gioco dell'oca, i personaggi devono essere portati su certe caselle per poter attivare le abilità che vi sono assegnate. Per muoverci dobbiamo usare i livelli che guadagneremo vincendo le battaglie (cioè, guadagnando AP) che prendono appunto il nome di Livelli Sfera.
Esistono due tipi di sferografie diversi che possono essere scelti all'inizio del gioco:
SFEROGRAFIA STANDARD: è la coseddetta sferografia per principianti, offre una minore libertà al giocatore.
SFEROGRAFIA MASTER: è una sferografia più libera dove il giocatore decide lo sviluppo del personaggio come meglio crede.
Le sfere si suddividono in:
- ABILITOSFERE: attivano le abilità speciali dei personaggi.
- ENERGOSFERE: attivano i parametri dei punti vita( HP ), di forza fisica e di difesa fisica.
- MAGICOSFERE: attivano i parametri dei punti magia( MP ), di forza magia e di difesa magia.
- VELOCISFERE: attivano i parametri riguardanti la velocità, la destrezza e la mira dei personaggi.
- FORTUNSFERE: attivano i parametri inerenti alla fortuna dei personaggi(rare da trovare).
- PASSOSFERA: le passosfera si dividono in passosfera di livello 1, 2, 3 e 4. Esse servono a sbloccare i "vicoli ciechi" sulla sferografia. Di solito bloccano il passaggio verso magie, abilità o parametri estremamente forti (servono un po' a bilanciare l'azione di crescita del personaggio).
- MNEROSFERA: permette di imparare una magia nera da un altro personaggio
- GAMBEROSFERA: con questa sfera potete tornare in qualsiasi punto del percorso compiuto dal personaggio
- FORTUNOSFERA: attiva Fortuna in uno spazio vuoto della sferografia
- ACCAPISFERA: attiva HP in uno spazio vuoto della sferografia
- EMMEPISFERA: attiva MP in uno spazio vuoto della sferografia
Esistono inoltre tipi di sfere che servono per aumentare le caratteristiche e vanno utilizzate in uno spazio vuoto della sferografia ma sono davvero rare.
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