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Durante la battaglia comparirà una barra, sotto i parametri dei vostri personaggi: la velocità di riempimento di tale barra varia a seconda della situazione. Questa è piena, comunque, potete usare la vostra turbotecnica per attaccare.

La barra turbo del vostro personaggio viene inizialmente riempita dai colpi nemici, ma ci sono anche diversi altri Tipi di Turbo che i vostri guerrieri possono apprendere, con il passare del tempo. Eè possibile quindi selezionare diversi Tipi e assegnarli ai vari personaggi, nel sottomenu Turbo.

I tipi di turbo

Un personaggio deve avere affrontato diverse volte delle particolari situazioni di battaglia per imparare un nuovo tipo di Turbo: per esempio, Yuna imparerà Azzardo una volta che avrà preso parte a 90 scontri con meno del 50% dei suoi HP.

Apprendere i tipi di turbo

Tipo Condizione di Apprendimento Tidus Yuna Wakka Lulu Kimahri Auron Rikku
Azzardo Il personaggio combatte con meno del 50% dei suoi HP 170 90 140 150 200 260 110
Baluardo Il personaggio usa degli status alterati per evitare o ridurre i danni inflitti dal nemico 120 110 120 120 120 120 120
Dilemma Il personaggio soffre di uno status alterato in seguito all'attacco di un nemico 100 80 100 110 130 120 90
Disonore Il personaggio fugge dal campo di battaglia 600 900 400 980 700 1000 450
Eremita Il personaggio combatte da solo ed è il suo turno 60 180 110 45 90 35 170
Eroismo Il personaggio sconfigge un avversario potente (con più di 10.000 HP) (*) 50 50 50 70 45 40 50
Grinta Il personaggio infligge dei danni al nemico (senza usare solo un oggetto o una Turbotecnica) 150 200 160 300 120 100 140
Ingegno Il personaggio infligge uno status alterato negativo al nemico 75 100 80 75 60 110 90
Mestizia Un alleato viene messo K.O. da un attacco nemico 100 80 100 150 100 120 90
Nobiltà Il personaggio evita l'attacco del nemico (fallo) 250 200 200 300 130 200 200
Phatos Il personaggio fa recuperare HP ai suoi compagni 80 60 100 170 100 200 70
Presenza Nel turno del personaggio 600 500 350 480 300 450 320
Sdegno I compagni subiscono danni in seguito ad un attacco nemico 300 240 100 100 100 220 100
Training Il personaggio perde HP per via di un attacco nemico (impostazione predefinita) - - - - - - -
Travaglio Il personaggio soffre di uno status alterato inflitto da un nemico ed è il suo turno 120 100 110 130 100 160 125
Trionfo Il personaggio sconfigge un nemico (*) 100 110 90 130 120 80 100
Vittoria Il gruppo conclude vittoriosamente la battaglia 120 150 160 200 120 200 140

Le turbotecniche

Tidus: Gladius

Appena inizia il conto alla rovescia premete il tasto non appena il segnalino arriva al centro della barra. Più veloci siete, maggiore sarà il danno inflitto.

Varianti di Gladius

Turbotecnica Influenza Effetto in caso di fallimento Conto alla rovescia Effetto in caso di successo Condizione di apprendimento
Colpo Spirale Un nemico Attacco con potenza offensiva 24 3 sec. Attacco con potenza offensiva 32 Nessuno, già appreso
Carica&Assalto 1-3 nemici 3 attacchi con potenza offensiva 8 3 sec. 6 Attacchi con potenza offensiva 6 10 Turbotecniche (*)
Pioggianergetika Tutti i nemici Attacco con potenza offensiva 20 3 sec. Attacco con potenza offensiva 26 30 Turbotecniche (*)
As del Blitzball Un nemico 8 attacchi con potenza offensiva 4 2 sec. 8 attacchi con potenza offensiva 4 e 1 attacco con potenza offensiva 24 80 Turbotecniche (*)

(*) a prescindere dal successo dell'azione

Yuna: Turbinvoca

Yuna evoca un eone con la barra turbo piena. Quando l'eone ha sfruttato la sua Turbotecnica, la barra scende al livello precedente: se la barra era piena, l'Eone potrà quindi eseguire due attacchi con la Turbotecnica.

Wakka: Slot

Con la prima turbotecnica di Wakka, Slot Elementi, vedrete tre bobine rotanti con i colori dei quattro elementi: premete il tasto per bloccare le ruote una dopo l'altra. Se ci riuscirete entro un certo limite di tempo, i danni aumenteranno. Se riuscirete anche ad ottenere tre simboli identici, l'attacco sarà significativamente più potente e sarà diretto contro tutti i vostri avversari. Vincendo tornei di blitzball, Wakka è in grado di imparare nuove Turbotecniche.

Varianti di Slot

Slot Elementi L'attacco elementale si può eseguire con almeno due simboli identici
Slot Attacchi Si possono eseguire diversi attacchi fisici consecutivi. Viene aggiunto il dato mostrato sullte tre ruote ferme, Il numero di attacchi raddoppia nel caso di tre ruote identiche
Slot Status L'attacco con status alterato viene eseguito se compaiono almeno due simboli identici
Slot Aurochs Se le tre ruote si fermano sul simbolo degli Aurochs, viene effettuato un attacco di particolare potenza

Lulu: Tentazione

Lulu può utilizzare Tentazione per potenziare gli effetti di una magia senza usare un numero maggiore di MP. Ruotate la levetta analogica destra in senso orario il più velocemente possibile entro un certo limite di tempo: Lulu può usare la sua Turbotecnica anche se ha esaurito gli MP o se è rimaste vittima dello status alterato Mutismo. Se Lulu decide di usare Tentazione, gli avversari non potranno difendersi con Reflex o Shell.

Più veloci siete a ruotare la levette analogica destra, più sono le magie che Lulu può lanciare (e maggiore è la loro potenza) di seguito.

Kimahri: Nemitec

Kimahri può utilizzare le abilità imparate dagli avversari grazie a Drakoken come se fossero delle Turbotecniche. La sua barra turbo si riempie completamente ogni volta che usa Drakoken per apprendere nuove abilità.

Auron: Arcano

La turbotecnica di Auron si sviluppa al suo massimo potenziale se riuscite a premere una determinata combinazione di tasti in modo corretto entro un certo limite di tempo. Più sarete veloci, maggiore sarà la potenza del colpo. Per permettere ad Auron di imparare nuove turbotecniche dovrete raccogliere delle sfere, elencate nella tabella sottostante.

Varianti di Arcano

Turbotecnica Influenza Effetto di base Conto alla rovescia Esecuzione Effetti in caso di successo Variante Condizione di apprendimento
Autarchia Tutti i nemici Attacco con potenza offensiva 16 4 sec. Attacco con potenza offensiva 17, oltre a Moviola Attacco con potenza offensiva 19 Nessuna; già conosciuta
Quasar Un nemico Attacco con potenza offensiva 24 4 sec. Attacco con potenza offensiva 24, l'avversario viene scacciato dal campo di battaglia Attacco con potenza offensiva 27 1 Jechtsfera
Redenzione Un nemico Attacco con potenza offensiva 28 4 sec. Attacco con potenza offensiva 28, oltre a Antivis, Antikelesis, Antiscutum, Antimajix Attacco con potenza offensiva 30 3 Jechtsfera
Huragano Tutti i nemici 2 Attacchi con potenza offensiva 15 3 sec. 2 Attacchi con potenza offensiva 20 - 10 Jechtsfera

Sfere per Auron

Sfera Dove si trova
Sfera di Auron Valle microrocciosa
Sfera di Braska Monte Gagazet
Jechtsfera 1 Bosco di Macalania
Jechtsfera 2 Besaid
Jechtsfera 3 Nave Liki
Jechtsfera 4 Stadio di Luka
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Jechtsfera 6 Fluvilunio
Jechtsfera 7 Piana dei Lampi
Jechtsfera 8 Bosco di Macalania